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以下是正式版教程:(主要针对pes6(实况10),实况9的狐仙射门方法基本一致。实况8的操作略有改变,但进球效率更高!

一:序 言
这些东西全都是这段时间风行修炼的成果,相比较上一次的抢版教程,正式版的教程更加的简易详实,对各组合键的把握也更加的透彻到位。操作也要更加的容易一些,经风行多次测试,进球的效率更好!最重要的是:风行的教程依然是任意球最正宗的按键方法,是最纯正的内功。绝不利用bug 所以对至今所有的实况版本都是通用的,版本不同只是相同的距离段按键略有改变而已!如果是实况8的话,罚球球员各项相关数值均90左右,30米以内基本上是必杀区域,手感正常的时候十个能打进七八个。绝对能让人看花眼。风行刚刚在网上对战时就用雷科巴打进一个38米的。而对于PES6的话,进球效率则要稍微降低点。没有办法,这个版本的任意球的确比实况8稍难一点,风行也在努力的摸索中,希望这些东东能够对玩家朋友们有所帮助,风行也就算是劳有所成了。朋友们若是觉得好的话就帮风行顶一顶,若是嫌不好的也希望不要骂我就好,更不要鸡蛋砖头一块扔过来,那样的话风行就算不被累死也得给砸死的。好了,废话到此为止。不喜欢的朋友跳过就ok。
以下的教程及动画均是针对PES6的,这次先出单人狐仙射门,其他射门方法迟点会更新的!实况9(8)的完整教程可以参照我的教程一:http://laobanzu.bokee.com/viewdiary.11930325.html,至于实况8的详细操作,若果朋友们喜欢的话就给我留言,我会争取抽出时间来写写的。
好了,下面进入正题。follow me , let‘s go!
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二:正 文
1:瞄准。
还是一句话,不懂的朋友先去看看我的教程一。这里不再赘述。
2:加力技巧。
鉴于抢版教程的三次加力对于新人来说掌握的难度较大,32米以内本作改为了二次加力。最后一次加力最好还是参照我的多次加力法的最后一次加力。见:http://laobanzu.bokee.com/viewdiary.11952965.html
也就是快狠准。对于32米以内的做不到快狠准的话也不需要那么费劲,关键是第一次加力和第二次加力紧密连贯。第一次加力比较重,第二次像是在第一次的基础上轻轻往上提升。第二次加力要较轻较快。力度条上显示的也较短。但是所有按键的时候手上依然要暗暗蓄劲,并不是讲按得轻手就是放送的。至于超过32米的,我还是推荐抢版教程里详细论述的三次加力,这里不再赘述,详细参照抢版教程:http://laobanzu.bokee.com/viewdiary.14777183.html
3:任意球正宗组合键的变化及力量的调节。
我们先来熟悉一下任意球基本的组合按键。不要小瞧了它,正所谓是万变不离其中。不信你且看看。官方的按键操作大概也就是这几个:
下 : 大减力(弧度大加,射门前按住有将球抛高的效果) 射门键(射门力量)
三角: 小加力(弧度稍减) R2:(稍减力, 射门前按住有稍微将球抛高的效果)
上: 大加力(弧度减) X:(稍减力)
R1: 稍加力,弧度稍减 左右方向(弧度)
这些就不用再介绍了,相信很多朋友都清楚。关键是这些组合按键的变化及应用。下边是风行的经验总结,希望对朋友们有点帮助。其实说清楚后也就很简单的。通常大部分的朋友对这些按键的使用仅限于射门前要不就是射门后。比如许多朋友所知道的也就是射门前按住下R2加下有超小减力,球轨迹高,易过人墙的效果,上加R1有大加力的效果。至于方向键,一些朋友也只是射门完成后使用或者不使用。结果这样下来,有些球的确也打得有模有样的,但是也常常就发现有些球要不就是过重,要不就是过轻等等问题一大堆,就用那几个按键怎么调也不对劲。怎么办、?这其实是过于依赖别人的教程所致,大部分的教程都写得很简单,似乎很通俗易懂的样子,无非就是射门前按住什么不松,射门后按住什么等等一类,致使一些玩家朋友的思维被限制在固定的模式套路中,走不出来,在罚球的时候老想着什么时候按哪几个键,按了后有就有,没有就没有。有点碰运气的成份,不知道变通。其实,在我看来,实况的任意球是一件苦心经营的艺术品,是一个不断的自我调节,自我修正的过程,是一个与错误不断的斗争的过程。控制得好,你就能修成正果。首先在罚球前你应该知道自己该做些什么,这是基础。比方说任意球的组合键你还应该知道一点:在刚按下射门后但射门过程还未结束时再按住“下加R2”和射门前就按住是不一样的。即便是射门后到射门未完成这个过程中间按得早一点还是晚一点也是不一样的。同样的,其他的按键也是一样的道理。按键的时机是一定要掌握清楚的。这里说了这么多,相信一些高手朋友在笑话我了,这些的确都是常识,但是常识往往容易被忽略,只有掌握了这些常识后,当你的球员站在罚球点的时候,你才不至于无所适从。虽然罗嗦了点,还是不得不提一下。也是为了朋友们好。具体的操作下边我会分距离给大家详细的演示的。
然后就是操作开始到操作结束这个过程。我以为这是一个不断的与自己的错误作斗争的过程。当我们按键一上手后常常免不掉出现一些错误,要不就是按得轻了或重了,要不就是按键不到位等等一大堆的问题。这个时候的态度就决定了你的球能不能进。好些朋友这个时候所采取的态度是没有态度,不知道该怎么办。比如我有一个朋友一不小心按射门重了点就吓得手抖得不成样子,几乎没丢了手柄。要不就是脑海里老想着去打下飞往白宫的飞机,偏偏就是不去想该怎么挽救。试问这样的罚球能成功吗?首先要端正态度,罚球前一定要镇定,注意力集中。错误是不可避免的,特别对于一个新手来说。但进球往往都是从修正的错误中来的,有经验的朋友往往有这个感觉:错误越大,被修正后进球的几率就越大。那么,如何修正错误?其实很简单,只是一些朋友太过于追求新奇的按键什么的而忽略了这些常识。我通常是这样做的,主要是左右和右手上的按键重量和时机等的配合。比如说,我射门键的这只手不听话摸重了点,那么相应控制方向的那只手就给我按重一点点,通过相关的按键将球的重量及弧度等降下来。反之亦然。是不是很简单的。当然,有些按键可能是在同一只手上的。这里不再多说。大家都是聪明人!
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4:各段距离详细操作演示:
现在开始射门了。首先请回想下我上面讲到的东西。当你的球员站在了罚球点的时候,风行温情提醒您记得首先要镇定,要明白自己该做些什么。要记住任意球是一件苦心经营的艺术品,任意球的过程是一个与自己的错误不断的斗争的过程。各按键一定要稳稳当当,不能出现不该松手时手却不经意的出现松动或者该松手时手却死死按住等动作。所以一定要集中精神。ok,let‘s go!以下各距离段球员相关能力值均以90至95左右为参照。球员为左脚选手。右脚的也一样。
(1)20米以内
按住下加R2,然后射门。第一次重而稳当,力度槽一半不到一点点。第二次在第一次加力将完未完的时候,紧接着轻轻而均匀的按出,力度槽上第二次只占两次总力度的一点点。第二次射门结束时同时均匀而轻轻按住斜下方向调整。球过人墙后可看情况加重斜下方向的力度。同时根据情况按X。

(2)21至23米
按住下加R2,然后射门。第一次重而稳当,力度槽一半左右。第一次加力差不多结束后按住R2同时改下为斜下方向轻轻的按住。注意按键的改动不要突兀,一定要均匀稳当,否则就要犯大错误。第二次加力在第一次加力将完未完的时候,紧接着轻轻而均匀的按出,力度槽上第二次只占两次总力度的一点点。同样的球过人墙后可看情况加重斜下方向的力度。同时根据情况按X。

(3)24至27米
按住R2整个过程不松。按射门。第一次开始加力时,(力度条已经显示但未显示完,具体感觉自己把握。)按住斜下,(注意只要加力属于正常重量,也就是不超标,斜下应该是轻而均匀的按住。第二次加力后球过人墙斜下按键力量加重,保证下坠。看情况使用X。这样的按键组合能保证球过人墙而且球速不会太慢。两次总力度条一半多一点点。

(4)28至32米
按住上然后按射门。依然是2次加力。第一次,第二次加力衔接依然比较紧密。只是最后一次加力可以稍稍大一点。可以的话第二次加力适当的快狠准。但在两次
加力的总力度条上第二次加力依然占的比例较小。第一次加力结束按住R2同时均匀改上为按住左或者右方向调狐仙。球刚过人墙后看情况改变左右方向为斜下或者就一直按住左或右加弧。通常X键也使用。另外从这段距离起往上的各距离,我在第二次加力结束后基本上都按住L2(对,就是L2加力,这在PES6的远射中的确有作用的!任意球中的作用尚需进一步证实。建议使用!)

(5)32至40米
按住上先不放。分三次加力,第一次加力轻而又轻,力度条上只显示一点点,第二次加力紧接着第一次加力按出,较重,力度条上显示占三次总力度条的三分之二左右。第二次加力结束改上为斜上或者改为左右先稳稳按住加狐仙。紧接着最后一次加力。最后一次加力参考我的抢版教程,快狠准。球飞出后按L2,X或三角调整。(太高则按X,不高则不妨按三角。这个版本的任意球低球没有高球容易进。L2则不妨按住,只要不要影响到自己的操作的连贯性就行)

(6)40米以上
这个距离对于大多数玩家来说,第一飞机想打但不容易打下来。第二门将没那么容易砸死,所以还是先不射吧。等我摸索清楚后再告诉大家。

风行盛情邀请您!
既然来了,不妨坐一会儿,喝杯茶,多看几篇!
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